地表水を含めた水・空気2相流動シミュレーションにより、陸水系における水の流れを詳細に表現します。流体分布の初期状態は領域初期化に より再現し、そこで生じる様々な現象を解析します。 地形・地質、蛇行した河道・河床地形、人工物などの複雑な空間表現は、コーナーポイント型差分格子と呼 ばれる任意ジオメトリの6面体格子により柔軟にモデル化が可能です。また、1つ1つの格子毎あるいは格子の面毎に物性データを与えることができるため、ト ンネル壁面、シートや壁状の人工構造物、異方性地盤等の表現が容易に行えます。
![]() 不飽和帯の発達過程 |
![]() 地表水の出現・形成過程 |

水・空気2相流動シミュレーションにより得られた流線軌跡。流線軌跡の青部はゆっくりとした地下水流動、赤部は流れの速い河川流を示す。